9:00-9:30
开场和主题导入
组织创新面对的挑战
创新的定义
创新的全局流程和整体框架
9:30-12:00
案例情境导入
团队组建和挑战研究
案例导入和信息研读
建立创新愿景和原则
1.探索阶段:用户洞察
探索极端用户建立创新起点
主流目标用户深入研究方法
1.1用户画像构建 建立主流目标用户的 人口学,相关行为,价值观和动机
1.2用户情境和旅程 定义主流目标用户的相关场景
构建主流目标用户对我们产品服务的旅程
基于用户旅程研究DO/FEEL/THINK
1.3关键发现和用户洞察 洞察用户在场景和旅程中的痛点/高点/AHA
归类和连接用户画像/场景/旅程和关键发现
13:00-17:00
探索阶段评估
探索阶段总结和呈现/评估
2. 定义阶段: 创新机遇
寻找关键发现的共性模式
2.1建立用户观点POV 寻找关键发现中潜藏的张力
建立用户故事1 – 用户问题
对用户问题做范围和视角重构
2.2定义创新机遇空间 基于用户问题定义团队机遇空间
对团队机遇空间做范围视角重构
2.3利益方沟通计划
利益方定义和分类
利益方的沟通计划
2.4商业价值和技术可行评估
对创新机遇做用户/商业/技术可行的价值评估
定义阶段评估
定义阶段总结和呈现/评估
生成挑战和背景下的创新简报
Day 2
9:00-11:00
创新简报回顾
团队挑战和愿景回顾
创新机遇和价值回顾
3. 发展阶段:创意方案
灵感源跨界创意
3.1跨界头脑风暴 Crazy 8 个体头脑风暴
建立创意想法
创意的筛选和价值评估
3.2用户故事2-方案 基于创意构建三段式方案
生成用户故事2 – 用户方案
3.3故事板呈现
画出用户方案故事板
发展阶段评估
故事板呈现问题/方案/价值
发展阶段总结和呈现/评估
12:00-16:00
4. 递交阶段:用户体验反馈
4.1测试验证计划 测试验证计划构建
从纸面方案到用户体验方案视角转换
4.2搭建用户体验原型 熟悉用乐高积木表达用户,场景和体验
小组使用乐高搭建方案原型
4.3用户测试验证反馈 测试验证反馈和修订计划
用户选择和测试体验
4.4商业价值和技术可行评估
对创新方案做用户/商业/技术可行的价值评估
创新过程的电梯呈现
递交阶段评估
递交阶段总结和呈现/评估
16:00-17:00
回顾总结
创新模拟全过程回顾总结
链接真实业务挑战
内部创新主题定义
团队构建和行动学习计划
创新主题的呈现模板